визначення монітора

Зображення коштує тисячі слів, і це дуже вірно в інформатиці, оскільки дані не означають нічого для тих, хто повинен працювати з ним, якщо його неможливо представити. І за це відповідає головним чином монітор.

Це периферія, яка дозволяє виводити дані у графічному вигляді, використовуючи технологію, подібну або ідентичну технології телевізорів.

Хоча сьогодні нам може здатися, що монітори завжди були присутні і пов’язані з комп’ютерами, на початку розвитку інформатики це було не так; Перші комп’ютери спілкувалися з користувачами за допомогою смужки паперу, яка була надрукована, або вмикання окремих ліхтарів.

Логічно, що для поліпшення інтерактивності комп’ютери використовували технологію, яка вже існувала з середини 30-х років 20 століття (першим телевізійним мовленням було те, що відбулося в Олімпійських іграх у Берліні в 1936 році), але це було популяризовано з кінця Друга світова війна: телебачення.

Заснована на електронно-променевій трубці (ЕПТ), ця технологія дозволила перемальовувати зображення на екрані з великою швидкістю та простотою, а також забезпечуючи комп’ютерам більші інтерактивність та графічні можливості.

Лише в 1960-х монітори стали використовувати в комп'ютерах, і їх "вибух" як вихідної периферії відбувся в 1970-х, коли він був встановлений як стандарт.

Однак перші монітори, виготовлені спеціально для комп’ютерних систем, дозволяли лише текст (текстовий режим) і були монохромними, що тривало і до 1980-х років, принаймні для переважної більшості користувачів.

Технологія зеленого люмінофора також датується тією епохою, яка технічно не відрізняється від традиційних ЕЛТ-моніторів, але в якій використовувався яскраво-зелений колір, що забезпечував дуже високу контрастність.

Це технологія, основною перевагою якої є чіткість візуалізації одного погляду, але це, натомість, зробило користувача більш втомливим при його використанні. І вона все ще використовується, наприклад, на маленьких екранах кас супермаркетів.

Звідси надходять не тільки кольорові монітори, але й гонка досягти вищої роздільної здатності та екранів із більшою площею огляду за рахунок зменшення обсягу використовуваного обладнання.

Якщо перші монохромні монітори, підготовлені до тексту, страждали лише від неможливості адресації окремих пікселів, послідовні моделі вже допускають таку можливість, породжуючи комп'ютерну графіку, яка використовується в декількох полях, включаючи відеоігри.

Це також породило цілий термінологічний жаргон, за допомогою якого були визначені різні роздільні здатності, здатні досягти поєднання відеокарти та монітора: CGA (320x200), VGA (640x480), EGA (640x350), SVGA (800x600),. ..

Роздільна здатність - це співвідношення пікселів (найменшої точки світла), на які екран розділений горизонтально, за допомогою чого він розділений вертикально.

Наступним кроком було «вирівнювання» моніторів завдяки технології TFT, яка заповіла нам плоскі та дедалі тонші екрани, які ми маємо сьогодні.

Таким чином, монітори також включають інші функції, і насправді тонка грань, яка відрізняла телевізор від монітора комп’ютера, в кінцевому підсумку зникає.

Таким чином, телевізори мають вбудовані відеопорти, типові для комп'ютерів, які можуть ефективно виконувати функції їх моніторів, тоді як комп'ютерні монітори взяли на озброєння динаміки або тюнери DTT, що змусило їх замінити телевізори в деяких будинках.

Протягом історії монітори різко еволюціонують

В даний час вони мають високу якість і навіть можуть бути підключені до сусідніх телевізорів чи інших екранів. У поєднанні з хорошими відеокартами вони є чудовим розважальним пристроєм для відтворення фільмів та відеоігор, а також доповнюють досвід користувача з комп'ютером.

У наш час РК-монітори стали широко популярними як вдосконалення технології ЕПТ, про яку ми вже згадували раніше. У випадку з першими їх товщина дозволяє використовувати його в ноутбуках, вони мають кращу геометрію та роздільну здатність зображення. З іншого боку, такі типи екранів самі по собі не генерують світла, саме тому вони потребують зовнішнього джерела.

Крім того, кут повної видимості нижчий. ЕЛТ-дисплеї мають більшу різноманітність кольорів і можуть відтворюватися в різних роздільних здатностях. Однак вони, як правило, мають більші розміри і потребують більше місця, а також під впливом інших оточуючих електричних полів.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found