визначення головоломки

Головоломки або головоломки , така його назва на англійській мові, є настільною грою , яка складається зі складових певної фігури шляхом об'єднання певної кількості шматків або біт в кожному з яких є частина цієї фігури , який буде сформовано .

Настільна гра, що складається з частин або шматків, що складають фігуру, яку потрібно зібрати

Виникнення цього типу ігор сходить до початку минулого століття , це були художні головоломки для дорослих, виготовлені з дерева та вирізані вручну, що відразу ж стало однією з улюблених розваг аристократичного класу.

Витоки цієї гри

У ті часи було звичайною ситуацією дивувати гостей цими головоломками.

Ближче до першого десятиліття минулого століття видатний північноамериканський виробник іграшок вирішив приділити все своє виробництво цим дерев'яним пазлам ручної роботи, до яких додав кілька досить привабливих модифікацій: фігурні фігури та ручки.

Останні дозволили зібрати деталі разом, роблячи головоломку непросто розібрати, і вони пропонували можливість частинам приймати нові форми. Але нововведення в цьому сенсі не припиняться, але з плином століття дощить у великій кількості: нерівні краї, помилкові кути та ін.

Проблема, яка вимагає вирішення великої гостроти через складність, яку вона представляє

Інше використання слова-головоломки позначає ту проблему чи загадку, яку важко розгадати .

Коли ми стикаємося зі складною ситуацією, яка має декілька аспектів, які поєднуються, і які необхідно ефективно вирішити, щоб відновити рівновагу, ми говоримо про загадки.

Розслідування злочину може стати ідеальним прикладом цього, оскільки багато разів слідчі повинні "складати шматки", щоб розкрити злочин, який вони розслідують.

Наприклад, пошук зброї вбивства, співучасників, перевірка алібі, аналіз стосунків жертви, її оточення та розслідування всього, що її оточує, - все це складові, які представлені ізольовано і які слідчі повинні певним чином об’єднатись, щоб знайти жертва.

Чарівний куб, тривимірна головоломка, має великий бум у вісімдесятих роках, і донині залишається гіперструмом

Куб Рубіка або магічний куб є однією з найпопулярніших механічних головоломок у світі і був винайдений угорським скульптором та професором архітектури Ерну Рубіком в 1974 році .

Чарівний куб пропонує нам головоломку, обличчя якої розділені на квадрати одного кольору, які можна змінити положення. Роздільна здатність же досягається розміщенням усіх квадратів на кожній грані куба однакового кольору.

Діти та підлітки, які виросли у вісімдесятих роках, знайшли в чарівному кубі оригінальну забаву, не кажучи вже про розумну спритність, якої вимагала від них ця унікальна головоломка.

Ступінь його використання, безумовно, була феноменальною, продавши мільйони чарівних кубиків по всьому світу, і на сьогоднішній день вона вважається найбільш продаваною головоломкою на планеті.

Тепер ми не можемо проігнорувати, що, хоча лють цієї гри відбулася у вищезазначений період, на сьогодні вона все ще діє, і батьки, які були чудовими гравцями чарівного кубика, знали, як передати хобі своїм дітям та у кожному конкретному випадку полягає в тому, що сьогодні він все ще продається дуже добре.

Звичайно, це не викликає такої ж привабливості, як нові технології, але все ще зберігає свою магію та привабливість.

Величезний ефект цієї тривимірної головоломки змусив її навіть виграти в 1980 році нагороду за найкращу гру року в категорії головоломки.

Для тих, хто цього не знає, яких, безумовно, мало, магічний куб складається з шести кольорів, класично білого, жовтого, зеленого, помаранчевого, синього та червоного, а структурно він переміщується завдяки вдосконаленому осі, який робить його легко повертати кожне обличчя самостійно, змішуючи таким чином вищезазначені кольори.

Роздільна здатність головоломки полягає в тому, щоб повернути кожному обличчю однаковий колір.

У будь-якому випадку, у його складі існують різні варіації, які стали результатом данини пам'яті, яка була зроблена головоломкою на її 25 та 30-річчя.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found