визначення просторової геометрії

Геометрія як математична дисципліна має кілька галузей: евклідову або плоску, неевклідову, проективну чи просторову, серед інших. Просторовий - це той, який зосереджений на вивченні вимірів та властивостей різних форм, яких можна досягти за допомогою комбінації точок, кутів, прямих та площин у просторі. Іншими словами, геометрія космосу вивчає тривимірні геометричні фігури.

Просторова геометрія доповнює евклідову геометрію, яка фокусується на плоских фігурах

З іншого боку, ця галузь математики є теоретичною основою інших областей, таких як тригонометрія або аналітична геометрія.

Просторова геометрія базується на двох інтуїтивних поняттях - просторі та площині

Космос - це все, що нас оточує, а отже, це континент усього, що існує. Це означає, що простір безперервний, однорідний, ділимий і необмежений.

Поняття площини може стосуватися будь-якого типу поверхні (простирадла, письмового столу або дзеркала). Для зображення площини досить провести паралелограм.

Площину можна визначити чотирма можливими способами:

1) на три точки, не вирівняні,

2) лінією та точкою поза цією лінією,

3) двома прямими лініями, які перетинаються і

4) двома паралельними прямими.

З цього можна встановити взаємне розташування прямих і площин у просторі.

Наприклад, дві прямі паралельні, коли вони знаходяться в одній площині і не мають спільної точки, дві прямі є секційними, коли вони мають спільну точку, дві прямі збігаються, коли мають дві спільні точки, і вони перекриваються, і дві прямі перетинаються. в просторі, коли вони не знаходяться в одній площині і не мають спільної точки зору.

Відносні положення, коли у вас є дві площини в просторі

Є три різні можливості:

1) дві площини паралельні, оскільки вони не мають спільної точки,

2) дві площини є секущими, коли у них спільна пряма і вони перетинаються,

3) дві площини збігаються, якщо вони мають три спільні точки, які не знаходяться прямолінійно і тому одна площина накладається на іншу.

Окрім положень прямих та площин, існують також взаємні положення прямої та площини, які мають три варіанти: паралельний, пересічний та збіжний.

Всі ці принципи, засновані на точках, прямих і площинах, дозволяють побудувати геометричний простір. У цьому сенсі за допомогою цих елементів можна обчислити кути та встановити їх властивості, алгебраїчно виразити елементи простору або створити геометричні фігури.

Фотографії: Fotolia - XtravaganT / Shotsstudio


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found