визначення анімації

Анімація - це техніка або поняття руху, що застосовується до елемента чи індивіда. У наш час термін анімація тісно пов’язаний із графічним виготовленням мультфільмів, але загалом існує багато ситуацій, коли анімація відбувається поза ним. У цьому сенсі тварина або особина може переходити від відпочинку до анімації, виконуючи будь-який вид діяльності. „Бути анімованим” - це вираз, який передбачає існування активного ставлення.

Анімацію як художній прийом можна охарактеризувати як спосіб створення графічних послідовностей на різних опорах, що представляють через чергування одного та іншого безперервним способом ілюзію руху, хоча насправді всі вони є статичними зображеннями. Тоді анімацію можна розуміти як оптичну ілюзію, оскільки для людських очей це здається чимось, коли насправді це не що інше, як багаторазове застосування різних зображень, що надає їй умову динамічності та рухливості.

Художники, які створюють анімацію, або аніматори, як їх називають у народі, - це ті, хто виконує анімаційний процес і як такі здатні приписувати відчуття рухливості різним зображенням, малюнкам і навіть неживим предметам. Варто зазначити, що оптична ілюзія має вирішальний вплив на оцінку цього явища, створеного аніматорами.

Існує величезна різноманітність технік для створення анімації, наприклад, різні картинки можна створити, намалювавши або намалювавши їх у кожній крихітній зміні, що відображає реальну модель або віртуальну тривимірну модель.

Варто зазначити, що анімація - це складна, напружена робота, і, наприклад, для її досягнення необхідна величезна інфраструктура. Отже, більшість доступних анімаційних продуктів - це продукт спеціалізованих компаній. Зараз це аж ніяк не змусило роботу авторського аніматора зникнути, але це менше у порівнянні з виробництвом попередньої.

Говорячи про анімацію, ви не можете посилатися лише на мультфільми, оскільки є тисячі елементів, за допомогою яких можна зробити анімацію. У цьому сенсі техніка зупинки руху - це техніка , яка дозволяє генерувати анімацію реальними об’єктами, а не малюнками. Ця техніка здійснюється шляхом фіксації тисяч крихітних змін на об'єкті, такому як яблуко, чашка або книга. Його назва походить від того, що він починається із стану не-анімації, тобто нерухомості.

Мультфільми

Хто ще не виріс, дивлячись на пригоди своїх улюблених мультфільмів, правда? І скільки разів ми як діти дивувались, як вони це роблять?

Мультфільми створювалися з початку минулого століття за допомогою техніки, розробленої для цього найважливішими аніматорами анімаційної компанії par excellence, такими як Дісней. Рамки малюються по одному, на папері, 24, для кожної секунди анімації. Потім малюнок переробляють чорнилом, його фарбують ацетатними листами, а кінцевий результат фотографують статичною камерою. Потім зроблені фотографії розташовуються в хронологічній послідовності, щоб створити ілюзію руху.

Зараз нові технології, безсумнівно, змінили цю процедуру за останні два десятиліття, і сьогодні комп’ютер користується перевагами творіння, яке робить все швидше та дешевше.

Анімаційне кіно

В анімаційному кіно використовуються прийоми створення, створені для розробки мультфільмів, на відміну від кінематографа реального зображення, який записує реальні зображення, що відбуваються у безперервному русі, в анімаційному кіно такого руху немає, але кожен рух він породжується з малювання таким чином, що послідовне проектування малюнків створює ілюзію руху.

Аніме: японська анімація штампів

Незважаючи на те, що мультфільми випускаються у всьому світі, без сумніву, Японія була країною, яка найбільше відзначилася в анімаційному виробництві внаслідок особливостей, які їй вдалося надрукувати на ньому і які перевищили власні кордони.

В Японії аніме вдалося досягти колосального розвитку, і його вплив охопив усю аудиторію: дітей, підлітків і навіть дорослих, спеціально розроблений для них аніме-вміст і, звичайно, з темами, пов'язаними з їхніми інтересами.

Її основою натхнення стала японська манга або комікс.

Традиційно його завжди малювали вручну, але з розвитком обчислювальної техніки сьогодні він практично генерується за допомогою комп’ютерів.

Тим часом серед цих особливих і безпомилкових рис ми не можемо ігнорувати фізичні характеристики персонажів: величезні очі, дуже тонкі носи і роти, унікальне волосся і величезна виразність.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found